
|
Passaggio 4: di seguito sono riportate esattamente le impostazioni per l’esportazione 3DS,questo evita di trovarsi con le facciate del modello trasparenti. |
|
Passaggio 5: ora andiamo a creare una cartella dove andremo ad esportare il file 3DS,o ancora meglio possiamo usare una cartella di un modello vs già esistente che sia molto simile al modello che stiamo creando,ricordiamoci però di cancellare prima le textur del modello esistente.Il nome per l’esportazione deve essere:boat,se abbiamo già un file boat 3DS del modello esistente ,andremo a sovrascriverlo con il modello che stiamo realizzando. |
|
Passaggio 6: ecco il progresso di esportazione del modello |
|
Pagina 2 di 2 |